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さざ波
これらのイメージは さざ波処理の原則を示す。 さざ波処理は非常に同じく一連の「非-シャープ」マスクが、そのイメージから情報を層の中に剥取るのにイメージに申し込んだということである。 オリジナルのイメージの下における左のコラムは、いつスケール設定が初期の=1とステップ=0であるか(記法1/0)を層に格納される情報に示す。 正しいコラムは、その特定の 層がセット20x増進であるかどうか(スライダーを使用して)をイメージに示す。

次のページ1/1の設定がこの同じイメージでどう解決するだろうかを示す。

オリジナルのイメージ

層1のスケール=1

層2
スケール=1

層3
スケール=1

層4
スケール=1

層5
スケール=1

層6
スケール=1

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違い

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スライダー=20

イメージを処理する:
設定(1/0)
層2: 9.5
層3: 22.5
層4: 10.2
他の層: 1

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雑音はこの層の中でこのイメージに非常に明らかである。 一般に、しばしば層1(スケール=1であるならば)は雑音を含む層である。

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それでも、何らかの雑音が見られるが(線)、層1よりもはるかに少ない場合がある。 この層はusefullである。

雑音はないが、また、現在、最も詳しい詳細はわずかに失われる。 最も多くのusefull層。

一方、イメージは、 より 滑らかになったが、ますます多くの詳細がまた無くなっている。 層はバックグラウンド(大規模)の部品へのusefullである。

おもしろい情報がたぶん多くでないことがこの層に残されて、値の=1にそれを残してください。

おもしろい情報がたぶん多くでないことがこの層に残されて、値の=1にそれを残してください。