さざ波これらのイメージは さざ波処理の原則を示す。 さざ波処理は非常に同じく一連の「非-シャープ」マスクが、そのイメージから情報を層の中に剥取るのにイメージに申し込んだということである。 オリジナルのイメージの下における左のコラムは、いつスケール設定が初期の=1とステップ=0であるか(記法1/0)を層に格納される情報に示す。 正しいコラムは、その特定の 層がセット20x増進であるかどうか(スライダーを使用して)をイメージに示す。 次のページは1/1の設定がこの同じイメージでどう解決するだろうかを示す。
オリジナルのイメージ
層1のスケール=1
層2スケール=1
層3スケール=1
層4スケール=1
層5スケール=1
層6スケール=1
違い
スライダー=20
イメージを処理する:設定(1/0)層2: 9.5層3: 22.5層4: 10.2他の層: 1
雑音はこの層の中でこのイメージに非常に明らかである。 一般に、しばしば層1(スケール=1であるならば)は雑音を含む層である。
それでも、何らかの雑音が見られるが(線)、層1よりもはるかに少ない場合がある。 この層はusefullである。
雑音はないが、また、現在、最も詳しい詳細はわずかに失われる。 最も多くのusefull層。
一方、イメージは、 より 滑らかになったが、ますます多くの詳細がまた無くなっている。 層はバックグラウンド(大規模)の部品へのusefullである。
おもしろい情報がたぶん多くでないことがこの層に残されて、値の=1にそれを残してください。