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イメージ加工
Align Frames ページで AlignとStackを押すか、または  Stackを押し込んだこのページ後に、あなたは Stack Framesページに達することができる。 まず最初に、積み重ねた後にイメージと完全に同じな眺めはあなたに与えられるだろう。

Picture

さざ波層
処理がさざ波によって行われる、そして、それらはスケールをそれらに割当てさせる。 あなたはDyadicかLinearを選ぶことができる。 Dyadicスケールは変える。1、2、4… . セットするのをいかなる他のも変えることができない。 あなたが多くの異なったスケールをすることができるInitialとStep thumbwheelsを使用して、必須usefull設定はLinearである。 デフォルトはInitial=1とスケール1=1に通じるStep=0である(記法1/0)。スケール1+0などスケール2=など あなたが1/1を設定すると、スケールは1、2、3、4、5、6になる。 2、2にそれらを設定するのは2、4、6、8、10、12に導く。

さざ波スライダー
異なるところの情報が層にするコントロール道がこれらのスライダーであることは以前は最終的なイメージを組み立てていた。 特別なセットのページは、さざ波ではあなたが、 より多くoverhereを読むことができるのが効果に示さされた。

選択処理
イメージの上でマウスボタンを押して、長方形を描くとき(ボタンを押してください続ける)、あなたはイメージの一部しか処理することができない。 これは、速くいくつかの設定をテストするために時々便利である。 あなたは、Drawセレクションボックスを設定するのによって、選択された長方形をテレビに保つことができる。 一度、あなたは領域を選択したことがあって、また、その特定の領域からの情報を保存するだけであると決めることができる(BMPだけ!)。

自動処理
その時これがセットONであるときに、スライダーへのすべての変化が直接最終的なイメージに反映されるだろう。

Gamma/Contrast/Brightness
イメージの外観を変える基本的なコントロール。

垂直であるか、または水平な状態で、はじき出してください。
これがユーザにイメージを修正させるので、などの上に北がある。

リセット
元の位置にすべてのスライダー/thumbwheelsを設定して戻す。